viernes, 28 de octubre de 2011

Charla técnica previa al partido


Hola equipo:

El objetivo de esta entrada es hacer una “breve” charla técnica para enfrentarnos al líder de la clasificación. Los jugadores, dedicad 5-10 minutos a leer y releer la entrada para comprenderla y recordarla bien durante el partido. Son 4 ideas clave: los tipos de dibujo que tendremos, las razones por las que debemos tenerlos, el tipo de juego dependiendo del partido y los saques de córner.

En primer lugar, es evidente que si estos han ganado todos sus partidos, llevan 14 goles a favor y sólo 6 en contra (uno más que nosotros, por cierto), es porque están haciendo las cosas bien y se han reforzado con criterio.

Por lo tanto, una victoria nos vendría muy bien para subir la moral y recuperarnos anímicamente de la injusta derrota del domingo pasado. Así como para dar un golpe de autoridad dentro de la competición.

El año pasado sí que había un par de equipos que eran claramente superiores al resto. Sin embargo este, somos todos de una calidad similar, por lo que los partidos suelen decidirse en los pequeños detalles y en la fortaleza mental. Así que deberemos luchar como guerreros y no dejarnos acobardar aunque veamos el marcador en contra.

Deberemos salir muy conjuntados y comprometidos con la causa, sin dejarles tirar desde fuera del área y con los defensas pegados a los delanteros rivales, que no puedan darse la vuelta, ni recibir con comodidad, que ni respiren. Con los medios alerta para cubrir a los suyos y no darles facilidades para tirar desde fuera del área.

(PRIMER PUNTO) Además, tenemos varias opciones de juego que, como siempre llegamos pegados de tiempo, os comentaré por aquí:

  1. “El clásico” Comenzaremos con nuestro clásico dibujo de 3-2-1. Formación que nos servirá siempre y cuando vayamos ganando, empatando o perdiendo por 1 gol (en el primer tiempo). Si esto sucediera en el 2º, tendríamos que volver a poner toda la carne en el asador, como el domingo pasado.
  2. “La maratón” Si las cosas se pusieran feas, por ejemplo que veamos que a falta de cuarto de hora vamos empatando con ellos. Cambiaremos a un 2-3-1. Con este dibujo se necesita un equipo solidario en el que los 3 medios, especialmente los 2 carrileros deberán estar atentos a la ayuda en defensa y en ataque. Lo que intentaríamos sería crear un equilibrio, es decir, jugar con un carrilero ofensivo que tenga llegada a portería (tipo Samber o Juan) y con otro de corte defensivo (Herny, Cachuli, Hugo, Jorgito Gorgorito o Rumano) o polivalente y sacrificado (Caños, Jordi aunque no esté). Los centrales serían Sebas y Antxón (y si no está serán Set o Caños). Reitero de la importancia que cobran los carrileros en este dibujo. Así que, desde el banquillo quiero que si alguien observa que uno de éstos no baja, que es lo fundamental, que le pida el cambio y se deje la piel en su lugar. No importa si uno aguanta 3 jugadas, puede volver a pedir el cambio e ir de 3 jugadas en 3 jugadas alternándose con 1 o 2 jugadores. Pero lo importante es el sacrificio y que juguemos como equipo.
  3. “El cuchillo” Si se diera el caso de ir perdiendo ya en la segunda parte. Deberemos poner toda la carne en el asador. Ya que jugaremos con un 2-2-2, en cuyo dibujo serán los medios los más sacrificados y los que tendrán que hacer el despliegue físico (esto no significa que no deba ponerse el mono de trabajo todo el equipo y dejarse la vida en el campo). Ya que deberán ayudar mucho en defensa y a la vez subir el balón con criterio para surtir de balones a los delanteros. Reitero lo dicho anteriormente, si alguien en el banquillo observa signos de cansancio en alguno de éstos, que le pida al cambio al instante. Arriba jugarán Nico y Samber, que tienen 2 perfiles diferentes y seguro que podrán entenderse y crear ocasiones claras de gol. Uno de los dos deberá bajar un poquito más a recibir y ayudar en el medio, mientras el otro espera el balón más en largo y al espacio abierto. Pero la gran ventaja es que nadie juega con 2 delanteros, por lo que no sabrán cómo defender su portería. Además, con la ayuda en ataque de los medios, ganaremos muchas posibilidades: desde tiros de cara a portería, a una media vuelta del delantero, un pase al hueco, un remate de cabeza, una prolongación que uno de éstos recoja, etc.

(SEGUNDO PUNTO) Como estoy seguro de que muchos estamos ya echándonos las manos en la cabeza al tener tres dibujos tan diferentes, es importante tener claras varias cosas:

  • Perder por 1 o 3 goles nos da igual, ya que ellos se van a llevar los 3 puntos igualmente. No nos daría igual si fuéramos el Cerdíl, que luego las críticas iban a ser exageradas, pero a nosotros nos interesa intentar ganar puntos en la clasificación.
  • Si vamos empatados, es mejor intentar ganar los 3 puntos, que perder 1 (ya que si empatamos es lo que nos llevaríamos). Esto por supuesto que no será siempre así, dependerá de cómo esté el equipo ante el que nos enfrentamos.
  •  En los entrenamientos deberemos practicar los 3 dibujos para que no nos pille de nuevas y sepamos ejecutarlos con claridad según se lleve a cabo el partido.
  • Lo fundamental es el bien del equipo y que juguemos como tal. Con sacrificios, sin importarnos pedir el cambio para que salga un jugador más fresco. Incluso, podéis pactar 3 o 4 jugadas con otro jugador e ir alternándoos para estar al 100% durante todo el transcurso del partido (especialmente en el 2º tiempo que las fuerzas empiezan a flaquear).

(TERCER PUNTO) Es importante que sepamos alternar el tipo de juego, pases largos o juego de toque; velocidad o precisión.
Si vamos por delante en el marcador (o vemos que son superiores) debemos hacer un juego parecido al del Barça, tocar, tocar, tocar y tocar, siempre asegurando los pases y no perdiendo balones en zonas comprometidas. De modo que mareemos y cansemos al contrario corriendo sin balón, así, cuando lo recuperen están mucho más cansados que si no se han movido. Este toque debe especialmente ejecutarse en la defensa y con los medios, para que en el momento en que veamos un hueco, lancemos el pase al delantero. Pero debemos ser inteligentes, esto es, aprovechar los robos de balón en nuestro área y jugar a la contra (balón siempre mejor al piso que por alto), pero si ellos están ya colocados, por ejemplo cuando sacamos de puerta, debemos hacer la “napolitana” (nombre por el que conocemos el juego de “mareo” en Mezclados) y que ellos sean los que se cansen.

(CUARTO PUNTO) En los córner, la mayoría somos partidarios de colocarnos en el área (siempre uno al segundo palo por si hay rechace) estorbando a los defensas y esperando alguna ocasión. Pero debemos sacarlos de 2 formas: fuerte por bajo al mogollón, para que alguien (incluso uno de sus defensas) pueda meter la pierna y acabar en gol. Y la segunda, con un pase al borde del área a un jugador con buen disparo (Roa, Set, Caños, Samber, Nico o Juan) y que éste tire.

Es fundamental acabar las jugadas de córner (esto es tirar: que se vaya fuera o que sea gol), ya que si no, nos pillarán a la contra y será muy complicado recuperar el sitio.

(VERIFICACIÓN DE LECTURA) Esto es todo equipo. Ahora, con el fin de conocer quién ha leído y quién no lo ha hecho, espero que todos comentéis aunque sea un breve “leído”, para saber que todos conocemos la terminología y sabemos a lo que jugamos. A pesar de que no vengáis a este partido, hacedlo por favor, porque es absurdo si sólo lo hemos leído 4 o 5. Igualmente, podéis argumentar a favor o en contra de cualquier idea que hay en la charla técnica.
El que no lo haya leído tendrá alguna represalia... :p 

¡¡¡AUPA MEZCLADOS!!!

10 comentarios:

Nico dijo...

Oído en cocina! =)

Carlos dijo...

Leído!
Menos mal que era breve, amigo, que iba yo con prisa...!

F. Herny dijo...

Ok, leido.
La unica laguna q veo es el planteamiento 3 (2-2-2), en este planteamiento jugamos sin bandas, y creo q es mas sencillo entrar al area y jugar cuando tenemos bandas q cuando no las tenemos. Otra opcion q daria yo, q seria hacela en caso desesperado seria un 1-3-2 en donde los bandas tendrian q matarse en defensa xa ayudar al central y en ataque xa subir la pelota. Se q esta opcion es un poco suicida xo se puede plantear en algun entreno a ver q tal va. Un saludo a todos.

Antonio dijo...
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
Antonio dijo...

Si lo poneis así...habrá que pasar por caja!! jeje

De lo "breve" que es se me ha olvidado hasta lo que queria comentar... xD

En primer lugar, yo creo que no hay q cerrarse en lo de los corners, el pegarla al mogollón creo q es tirarlo a la basura, yo antes la pondría colocada al punto de penalti (por uno de nuestros expertos tiradores/colocadores).

En cuanto a lo de tocar la bola mareando al contrario... quisiera remarcar que ante todo no hay que complicarse y si hay q pegar el patadón, se pega! que tocandola abajo suele aflorar más el nerviosismo que la calidad!!

Respecto a los cambios, estoy totalmente de acuerdo que en cuanto se vea algún síntoma de cansancio, de que no se baja, ... pedirlo o que lo pida otro jugador por él! Cuanto más frescos estemos en el campo mejor!!

Y por último, Francis, no veo para nada esa formación, es la inmolación en su estado puro!! jejej


Por cierto, el domingo no sé si jugaré, así que por si acaso suerte y al "toro"!! ;)

Saludos y abrazos!!

Sebas dijo...

yo creo que los partidos que no puedas ganar , por lo menos no los pierdas en los ultimos 5 minutos.
La mejor tactica es la 3,2,1 y a los resultados me remito. Es muy dificil pedir un esfuerzo extra a los jugadores en los minutos finales, para mi la tactica en caso de ir empate seria no descuidar la posicion, porteria a cero y si se puede pescar algo pues se pesca. (Ni el farsa ni el Madrid ganan todos los partidos)

Samber dijo...

Leedlo chicos. Es 1poc largo pero muy importante.
-Lo 1º q tenemos que tener super claro es quien manejara el centro del campo (titulares y suplentes). Gente que sepamos que va a desarrollar el toque. Si no TODO es imposible chicos.
Por otro lado: ¿existe la posibilidad de plantear dos esquemas en todos los partidos?
-1º"el clásico" creo que es siempre lo mejor, para tantear y no arriesgar en exceso.
-2º planteamiento que haría egoistamente es "La maratón",de un modo especial. Con dos carrileros diferentes. Uno más cerrado (derecho) y otro más ofensivo (yo por la izquierda) porque me apoyaría con el delantero y recortaria para tirar a puerta.
Evidentemente haría la covertura a mi compañero de la derecha cuando subiese, pero sería en menos ocasiones, para no vender al equipo. Así es como mejores partidos siempre he hecho.
- No me convence el delantero solitario. Otros equipos tienen más gente arriba porque corren más. Nosotros necesitamos otro delantero o carrilero ofensivo (extremo) por una banda u otra para así tener dos arriba sin ser estrictamente delanteros.
- Por último el sistema "cuchillo" (2-2-2) no me gusta porque no hay bandas, por eso vuelvo a defender el sistema de dos carrileros (ofensivo-defensivo).
Mis opiniones no son por egoismo, sino porque es como mejor puedo aportar y además porque me parece un sistema interesante, pero que habrá que practicar. Nada sale perfecto a la primera.
Gracias chicos. Sois unas máquinas.

Nico dijo...

Estoy de acuerdo con Antxón.

Con Francis en lo del 1-3-2 no, es un suicidio!!

Y con Samber estoy también de acuerdo en todo salvo en "el cuchillo", la 2-2-2.

No hay bandas puras, pero evidentemente hay que caer a ellas. No creo que sea una estrategia como para jugar a menudo, simplemente sería jugándonos la liga o algo parecido!!

Yo creo que "la clásica" y "la maratón" son las que tenemos que tener bien interiorizadas.

La primera, como dice Samber, para tantear y ver cómo nos va y la otra para ir al ataque más.

Arriba equipo!!!

Comino dijo...

Yo voto por un 3-0-3

peña dijo...

oeeeeeee